近来,日本发布了LIVE2D EUCLID,这项技能能将2D画面经过一些列的调整直接转成生动的3D图画。
尽管这可以说是一项突破性的技能,但实际上关于移动端来说,近两年,3D建模技能的开展和使用正在飞速向前,由边锋游戏研制,千幻游戏发行的首款3D美少女换装手游《甜甜萌物语》在此开展浪潮中,可谓标杆。
早在2016年5月12日,《甜甜萌物语》便正式敞开全渠道公测。游戏以3D技能为中心,选用骨骼模型技能,一定使得每一个动作都可以传神出现,这在其时可谓壮举。但是迈出第一步总是最难的,在所有游戏品类中,换装游戏的3D化毫无疑问是难度最高的。原因首要在于其建模数量之多,建模质量开展要求之高,冠绝全品类。任何一款换装游戏中都至少具有500件以上不一样的部位的服饰,而又因为其方针受众更针对女人玩家,建模的质量和精度将很大程度上影响游戏的全体感官。
幸而在3D技能已适当老练的当下,这两个问题并不是不能跨越的险恶山岭,但厂家即将支付更多的制造本钱和制造时刻。据业界音讯称,制造一套3D时装的本钱相较于2D时装要高出20倍,而相较于2D时装3天的制造周期,一套3D时装的制造周期却要耗费30天的时刻。而这样令人张口结舌的数字,也无怪于在如今3D换装领域中,《甜甜萌物语》的鹤立鸡群了。
清楚明了的一点是,《甜甜萌物语》尽管是一款3D换装游戏,但它的服装数量并不输于其他2D平面换装游戏。迄今为止,《甜甜萌物语》中现已产出了一千多件精巧服饰。
而除了在做好这一换装游戏的“本职工作”之外,《甜甜萌物语》针关于其二次元、女人向的受众人群,还开发出了日式AVG形式玩法,原汁原味展示出了游戏内人物的日常日子,给予玩家超强代入感。